Siste saker

Spill om Groruddalens fremtid

Norgespremiere på Future City Game

For første gang i Norge kan spillet Future City Game
brukes av både ungdom, voksne og eldre. Spillet skal brukes som et ledd i Groruddals-satsingen for å bedre miljø- og leveforhold.


I dag belastes Groruddalen med fordommer om massive boligblokker, tett trafikk, industri og farlige miljøer.

- Bli med til Groruddalen anno 2020, sier Haakon Walnum, prosjektleder fra Norsk Form som leder spillene og som har tilpasset spillet for bruk i Norge

- Blokkene er bygd om til kreative og fargerike boligkomplekser, trafikken går i luftrensende kanaler overdekket av grønne møteplasser, industrien er flyttet ut, lokalene er bygd om til urbane bolig- og aktivitetshus, Alnaelva er en blomstrende oase med parker og vegetasjon, det vrimler av kultur- og aktivitetstilbud, etnisk mangfold og integrasjon har fått nytt verdifullt ansikt, og Groruddalen er den nye «hotte» delen av Oslo folk flytter til. Tenk om dette kan bli virkelighet,.

Kreativt
Future City Game er et kreativt spill for idéutvikling og medvirkning i fremtidsplanlegging av byer og tettsteder. Målet med spillet er å gi deltagerne kunnskap, bevissthet og ferdigheter som setter dem i stand til å ta en aktiv del i utviklingen av fremtidens byer og tettsteder.

- Det skal utvikles løsninger på spesifikke problemer som berører deltagerne. De beste ideene fra hvert spill tas videre i de ulike planprosessene, forteller Walnum.

Fikk innføring
Future City Game-Groruddals-satsingen er et samarbeid mellom Norsk Form, spillutvikleren British Council, Oslo kommune, Plankontoret for Groruddalen og Integrerings- og mangfoldsdirektoratet. 

- Levedyktige bymiljøer skapes med kreativitet og samspill, sier Walnum.
Ansvarlige for Groruddals-satsingen i bydelsadministrasjonene, samlet seg i Norsk Forms lokaler i Oslo sentrum, for å få en innføring i spillet. De fikk også prøvespille.

Morsomt
Koordinator for Groruddals-satsingen i Bydel Grorud, Ole-Jørgen Pettersen, har stor tro på spillet etter å ha prøvd det sammen med kolleger.

- Vi valgte å fremheve Grorud sentrumsområde. Vi lekte at vi var ulike etater, lag og befolkningsgrupper som kommer til å delta i spillet når vi setter i gang. Dette er en kreativ og morsom metode som vi har stor tro på at kan være med å engasjere folk i arbeide med omdømme- og områdesatsingen, sier Pettersen.

To spill
De fire bydelene i Groruddalen skal gjennomføre to spill i hver bydel i løpet av året.

- I Bydel Grorud kommer vi til å ta utgangspunkt i Romsås og Ammerud. Jeg tror det kommer til å bli veldig spennende når vi setter i gang, sier Pettersen.

Han tror utfordringen blir å sette sammen en gruppe mennesker som skal spille sammen fra etater, befolkning og lag.

- Vi kommer til å invitere folk for å komme i gang. Spillet skal gå over to dager, så vi får håpe vi får med tilstrekkelig med folk. Man kan ta kontakt med sin bydel hvis man har lyst å være med, sier Pettersen.

Første i Norge
Spillet er prøvd ut i flere forskjellige land.

- Det har fungert bra blant annet i Manchester i England og Bogotá i Colombia. Det blir veldig spennende å se hva dette kan gjøre for Groruddals-satsingen. Groruddalen er det første stedet i Norge man bruker spillet, sier Ted Matthews, prosjektleder fra British Council. 

- Man har jo en god del års erfaring med spillet i andre land. Dette er en annen måte å tenke på. Meningen er at spillingen kan danne grunnlag for en handlingsplan, sier Pettersen.

Slik spiller man
Spillet starter med å definere globale og lokale utfordringer for byer i nåtid og fremtid. Byens fremtidige situasjon skisseres i et bærekraftig perspektiv i en helhet av miljø, økonomi, kultur og sosiale aspekter.

På bakgrunn av dette utvikles ideer som testes i den virkelige kontekst de er utviklet for. Lagene som deltar i spillet skal hente inn tilbakemeldinger fra publikum, fagmiljøer og eksperthjelp. Lagene skal deretter forbedre og videreutvikle ideene.

- Spillet er også en konkurranse og ideene skal til slutt ferdigstilles for presentasjon og spillet kårer en «vinner», forteller Walnum som mener at spillets styrke er at spontaniteten i spillets kreative flyt, får fram de umiddelbare og intuitive svarene de er ute etter.
 

@Bildetekst:<B>FUTURE CITY GAME:<B> Ansvarlige for Groruddals-satsingen i bydelsadministrasjonene i Grorudalens fire bydeler, samlet seg i Norsk Forms lokaler i Oslo sentrum, for Œ fŒ en innf¿ring i spillet. Her ser vi laget til Bydel Grorud i full gang m
@Bildetekst:<B>- LET«S PLAY:<B> Prosjektleder, Haakon Walnum, i Norsk Form, ga bydelsadministrasjonene i Groruddalen en innf¿ring i hvordan byutviklingsspillet ÇFuture City GameÈ fungerer.
- LET’S PLAY: Prosjektleder, Haakon Walnum, i Norsk Form, ga bydelsadministrasjonene i Groruddalen en innføring i hvordan byutviklingsspillet «Future City Game» fungerer.